lfrg.net
当前位置:首页 >> CoCos CrEAtor 1.4.1 >>

CoCos CrEAtor 1.4.1

个人用community,是免费的,其他两个是收费的,功能更多,但是个人基本用不到。

操作步骤如下: 一 win7 64位系统搭建Android开发环境需要的软件 1.cocos2d-x 3.3beta0 2.Visual Studio 2012/2013 安装完占硬盘空间近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注册码。 4.Android SDK (其中包括Eclipse) 5.Android NDK 6.Ant 7.P...

平时说的COCOS,指的是COCOS 2DX。。。。COCOS CREATOR是借用UNITY 3D的操作方式,开发的另一个引擎。。。虽然名字里也带COCOS,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎。 简单概括,它们是触控科技,开发的两个不同的引擎。。。。唯一的共同点,就是名...

区别就是: 用cocoscreator实际上封装了cocos2d-x的大部分api,实质上是同一个东西。

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。cocos引擎是下层的。cocoscreator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocosstudio好用太多了。lua虽然能用cocosstudio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了参考:/bbs/read.php

cocos studio就是做出来是ui的.csb文件.........然后到你的代码里去加载他。 和unity3d那种完全不是一回事儿..........还是u3d那种比较方便

你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就...

二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏。 4,但对移动平台...

1、下载后得到ios文件,直接解压缩或用虚拟光驱加载运行,以管理员身份运行“vs_ultimate.exe”开始正式安装 2、提示用的电脑要安装ie10,不然有些功能将无法使用,这个有用户自行选择是否要安装 3、选择程序的安装路径,这里呢提醒下为了便于用户...

说说我的理解: 1,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lfrg.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com